• Accueil
  • 2x2 Jorkyball®
  • Fut5®
  • Squash
  • Horaires & Tarifs
  • Partenaires
  • Animations
  • Compétitions
  • Plan d'accès
  • Contact


NEWS :  

Début du championnat inter-entreprises lundi 16 janvier 19h45



 


Ici photo
Fut5®



UNIQUE A ALBI


Règles générales du FUT5
®

1. Le Fut5® est un sport qui se joue à 5 contre 5 sur des terrains homologués par la Ligue Française de FUT5®.
2. Ce sport interdit toute forme de contact. Son jeu, fait d'oppositions et de déplacements, vous entraînera dans l'esprit "Fair Play" du FUT5
®.
3. On considère comme faute tous les contacts, les attaques par derrière, les tacles et tout acte d'anti jeu.
4. L'idée fondamentale du FUT5
® consiste à construire un jeu spectaculaire toujours dans un bon esprit.
5. L'objectif : marquer plus de buts que votre adversaire dans un temps déterminé.
6. Le ballon est de taille 4 à rebond maîtrisé, reconnu par la Ligue Française de FUT5
®.

Engagement

7. Le jeu commence par une relance du gardien au pied ou à la main. Il ne doit en aucun cas dépasser le milieu de terrain.

Les buts

8. Le but est valable quand le ballon a franchi entièrement la ligne de but.
9. Chaque fois que le ballon touche les filets latéraux ou plafond, le ballon est remis en jeu par le gardien adverse.
10. Lorsque le gardien dévie le ballon sur ses propres filets, il garde la possession de la balle.


Les fautes et sanctions

Les fautes simples sont sanctionnées par une relance du gardien adverse :

- tout accrochage aux filets et aux parois
- faute de main involontaire
- jeu à terre
- obstruction
- poussée dans le dos

Les fautes graves sont sanctionnées par un shoot out (2)
- le jeu dangereux
- les tacles
- la provocation
- l'anti-jeu
- le jeu brutal
- le comportement anti-sportif
- le comportement anti-fair-play

(1) Sur un engagement le défenseur et l'attaquant de chaque équipe doivent se positionner dans leur zone d'engagement respective. Pour que l'engagement soit valable, le ballon doit traverser le milieu du terrain, taper la paroi adverse et revenir dans mon camp. Attention l'équipe adverse peut intercepter le ballon.
(2) Face à face entre un joueur et le gardien. Départ milieu de terrain.

 
Site d'Albindoor
Copyright © Apitic Tous droits réservés